034. Drift Organ C がこの音の芯。鍵を押すと即座に立ち上がり、押している間は鳴り続ける。ピークから消えるまで 2.05 秒。7回測るとピークが 1.5 dB 振れ、毎回わずかに違う輪郭になった。付属プリセット782音との比較では、撥弦らしさが上位 4.9%、クリーンさが上位 5.6%。
波形はこの音そのものから描いています。クリックでその位置へ。音量は5音で揃えてあります(MP3 192kbps・プリセット本体は非圧縮)。
同じ演奏を、段を1つずつ足しながら鳴らしています。音量は3本とも揃えてあります
7回鳴らして測りました。鍵を押している間は鳴り続けます。この音は鳴らすたびに変わります(ピークの振れ幅 1.5 dB)。上の帯がそのばらつきです。
| A 立ち上がり | D 減衰 | S 持続の高さ | R 余韻 |
|---|---|---|---|
| 55 ms | 240 ms | ピークの -18 dB | 100 ms |
A=発音からピークまで/D=ピークから持続の高さへ落ちきるまで/S=持続の高さ(ピーク比)/R=鍵を離してからピークの −40 dB まで。ツマミの内部値ではなく鳴った音から測った値なので、フィルタや変調の影響も含んだ、実際に聴こえる時間です。
■ 音源(バーは音量ツマミ) □ 処理 ┄ 固定経路(Unit FX は Serial) ┄ FB=フィードバック
左→右は Massive X のルーティング画面と同じ向きです。配線は保存されている実データ、並びは信号の流れ順。Aux はどの音源からでもオシレータの位相を揺らせる位相変調バスです。
| マクロ | 名前 | つながっている先 | 現在位置 |
|---|---|---|---|
| M1 | WT Pos 1 | OSC1の波形の位置 | 36% |
| M2 | Osc 1 Lvl | OSC1の音量 | 74% |
| M3 | WT Pos 2 | OSC2の波形の位置 | 22% |
| M4 | Osc 2 Lvl | OSC2の音量 | 23% |
| M5 | Cutoff | フィルタのカットオフ | 38% |
| M6 | Reso | フィルタのレゾナンス | 14% |
| M7 | Attack | アンプ EGのアタック | 13% |
| M8 | Release | アンプ EGのリリース | 33% |
Massive X の Macro ページのツマミです。「現在位置」はこのプリセットを読み込んだ直後の値。
| OSC1 | 034. Drift Organ C Additive + FM / Bend / Filter 33% / Bend 50% | 音量 74% 抜くと音色が最も変わる |
| OSC2 | 151. Kangaroo Remastered / ART Remastered 系の波形:初代 Massive の波形を Massive X 用に作り直したもの。 形上の倍音が少ない、山が平らでなだらか 位置を動かすと少し変わる(端から端で明るさが 2.8 kHz 動く・157波形中 真ん中あたり) 音の印象Clean(上位 6%) 付属音での使われ方ファクトリーの 720 音のうち、この波形を使っているのは 3 音だけです。 読み方 Standard・位置 50% で単体で鳴らして比べた値 | 音量 23% 抜いてもあまり変わらない |
| Noise1 | Pop(Transients) Transients / Key Track | 音量 0% (鳴っていません) |
| Noise2 | Aluminum(Friction) Friction / Key Track | 音量 0% (鳴っていません) |
レベル 0 のものも、何を積んだかの記録として残しています。
波形の性格は 157 個を同じ条件で比べた順位です(一覧を見る)。このプリセットでの読み方は上の表のとおりなので、実際の音はそこから変わります。「抜くと」は、その音源だけ止めて測った音色の変わり方です。
クロスオーバーで低域だけを分け、そこに飽和と圧縮をかける。高域はそのまま。
| Crossover 51% | 低域と高域を分ける境目の周波数 |
| DW 92% | 原音とエフェクト音の混ぜ具合(Dry/Wet) |
| Drive On | 入力を持ち上げて飽和させる量 |
| Input 62% | |
| Output 50% |
周波数をずらす。ピッチシフトと違って倍音の比が崩れるので、金属的な響きになる。
| Fdbck 24% | 出力を入力へ戻す量 |
| Mix 12% | 原音とエフェクト音の混ぜ具合 |
| Range Wide | |
| Shift 55% | 周波数をずらす量。倍音の比が崩れる |
強く入力を持ち上げると波形を折り返す。飽和とハードシンクの中間で、4つのモードで滑らかさが変わる。
| Drive 17% | 折り返しの深さ。上げると明るさは下がる(実測 7,233 Hz → 7,170 Hz)。折り返しが増えて上が潰れるため |
| Mix 0% | 混ぜ具合。ただし0% にしても素の音には戻らない(実測 7,112 Hz → 7,127 Hz とほとんど動かない) |
| Offset 29% | 波形を上下にずらす量。上げるほど明るさが下がる(実測 7,448 Hz → 7,354 Hz) |
| Type Tri |
オーバードライブ/ディストーション各種と、キャビネットのシミュレーション。低い方を 7 dB削り、全体を 5 dB下げています。
| Cabinet Off | |
| Drive 22% | 入力を持ち上げて飽和させる量 |
| DriveType Soft Clip | |
| HPpost 51% | |
| HPpre 55% | |
| Inertia 40% | |
| LevCO 65% | |
| Mix 18% | 原音とエフェクト音の混ぜ具合 |
| Submode Glue | |
| TrueStereo Mono |
周波数バランスを整えるイコライザ。低い方を 11 dB削り、全体を 11 dB下げています。
| BassLev 40% | |
| HiF 45% | |
| HiLev 44% | |
| PeakF 41% | |
| PeakLev 55% | |
| PeakQ 41% |
オールパスの列で位相をずらし、原音と混ぜて山と谷を作る。LFO で掃く。低い方を 7 dB削り、全体を 6 dB下げています。
| APmode AP2 | |
| Character Neutral | |
| DW 32% | 原音とエフェクト音の混ぜ具合(Dry/Wet) |
| FB 36% | 出力を入力へ戻す量 |
| Playmode Parallel |
Macro 5、Mod2 Mod Env、Mod3 Exciter Env、Mod4 LFO、Mod1AmpEnv Amp Env、Keytracker 1、Mod7 Mod Env、Macro 7、Keytracker 2 が時間や演奏に応じて音を動かします。
| SV2|LP2 フィルタ | state-variable 型の多モード。色を付けず歪ませない素直な効き方で、音を整えるための道具として広く使える。この音では、806 Hz から上を落としていて、2.0 kHz では 34 dB 下がります(1オクターブごとに約 14 dB)。鍵盤の高さに 20% 追従します。実際に測定してみると、入力を切ってレゾナンスを上げても自分では鳴り出しません(同じなのは Asimov、Comb。Blue Monark は鳴り出します)。LP2 は、この機種の他の型より高域を削る設定です(他へ替えると 26〜26 dB 増えます)。操作
| ||||||
| Macro 5 演奏 | 複数の設定をひとつのツマミにまとめたもの。この音では フィルタのカットオフを深さ 64% で動かしています。 | ||||||
| Mod Env 変調 | 音量以外を動かすためのエンベロープ。好きな場所へ割り当てる。この音では フィルタのカットオフを深さ 71%、ノイズ1のRtioを深さ 67%、OSC1のフィルタ量を深さ 59% で動かしています。設定:立ち上がり 5%/減衰 45%/持続 0%/余韻 10%/モード Gate/きっかけ Note On | ||||||
| Exciter Env 変調 | 非常に速いエンベロープ。もともと Comb フィルタを叩いて共鳴体を作るために設計されたもの。アタックが速く減衰が短いので、打楽器的な質感を足すのにも効く。この音では OSC1の波形の位置を深さ 74%、OSC1のフィルタ量を深さ 58% で動かしています。設定:モード Bi | ||||||
| LFO 変調 | 用途別に複数の型を切り替えられる LFO。Osc モードでは音声レートまで速くでき、揺らすというより音色そのものを変える。この音では OSC1のフィルタ量を深さ 62% で動かしています。設定:速さの決め方 Free/極性 Bi/繰り返し Loop RST/きっかけ Midi | ||||||
| Amp Env 変調 | 音量の時間変化を決める基本のエンベロープ。この音では OSC1の波形の位置を深さ 72% で動かしています。設定:立ち上がり 13%/減衰 0%/持続 100%/余韻 33%/モード Gate | ||||||
| Keytracker 1 変調 | 鍵盤の高さを変調源にする。低い音と高い音で効き方を変えられる。4基あり、番号はその何番目かを指す(それぞれ別の曲線を割り当てられる)。この音では OSC1の波形の位置を深さ 37% で動かしています。 | ||||||
| Bend 波形の読み方 | 読み出しの速さを位置によって上げ下げし、波形の一部を詰め、一部を伸ばす。Up-Down にすると空洞のある矩形寄りの音になる。 | ||||||
| ART 波形の読み方 | ハードシンクと窓かけでフィルタ無しでフィルタを模す(Artificial Resonance Technology)。共鳴の強いバンドパスの掃引に近い音になり、変調と併用して活きる。 |
Massive X 公式マニュアルの記述にもとづきます。
付属ライブラリの中では ベース がマッチしそうです。澄んでいて低くこもったところが似ています。付属 625 音を同じ条件で測って比べています(同じ測り方で付属音を判定し直すと、68% が正しく分かれます)
弾き方を変えると、こう変わります。
| ハウス風 | |
| トラップ風 | |
| アンビエント風 | |
| ポップ風 |
同じ条件で録音した付属プリセット782音の中での順位(音と言葉の近さを測るモデル CLAP による)。言葉は、聴き分けられるかを先に確かめたものだけを使っています。
| 言葉 | 付属プリセットと比べると |
|---|---|
| 撥弦らしさ plucks | 上位 4.9% |
| クリーンさ Clean | 上位 5.6% |
Massive X は Native Instruments 社の製品です。