Narsh がこの音の芯。鍵を押すと即座に立ち上がり、押している間は鳴り続ける。ピークから消えるまで 2.61 秒。7回測っても波形は完全に同じだった。付属プリセット782音との比較では、テクスチャ感が上位 0.4%、クリーンさが上位 2.7%。
波形はこの音そのものから描いています。クリックでその位置へ。音量は5音で揃えてあります(MP3 192kbps・プリセット本体は非圧縮)。
同じ演奏を、段を1つずつ足しながら鳴らしています。音量は3本とも揃えてあります
7回鳴らして測りました。鍵を押している間は鳴り続けます。毎回まったく同じ形で鳴ります(変調による揺れがありません)。
| A 立ち上がり | D 減衰 | S 持続の高さ | R 余韻 |
|---|---|---|---|
| 10 ms | 915 ms | ピークの -18 dB | 620 ms |
A=発音からピークまで/D=ピークから持続の高さへ落ちきるまで/S=持続の高さ(ピーク比)/R=鍵を離してからピークの −40 dB まで。ツマミの内部値ではなく鳴った音から測った値なので、フィルタや変調の影響も含んだ、実際に聴こえる時間です。
■ 音源(バーは音量ツマミ) □ 処理 ┄ 固定経路(Unit FX は Serial) ┄ FB=フィードバック
左→右は Massive X のルーティング画面と同じ向きです。配線は保存されている実データ、並びは信号の流れ順。Aux はどの音源からでもオシレータの位相を揺らせる位相変調バスです。
| マクロ | 名前 | つながっている先 | 現在位置 |
|---|---|---|---|
| M1 | WT Pos 1 | OSC1の波形の位置 | 50% |
| M2 | Osc 1 Lvl | OSC1の音量 | 100% |
| M3 | Cutoff | フィルタのカットオフ | 64% |
| M4 | Osc 2 Lvl | OSC2の音量 | 49% |
| M6 | Reso | フィルタのレゾナンス | 1% |
| M7 | Attack | アンプ EGのアタック | 0% |
| M8 | Release | アンプ EGのリリース | 21% |
Massive X の Macro ページのツマミです。「現在位置」はこのプリセットを読み込んだ直後の値。
| OSC1 | 053. Dragon Crush Monster / Mirror Monster 系の波形:名前のとおり荒々しい音色で、強い個性を持つ。 形奇数倍音だけで出来ている、上の倍音が少ない 位置を動かすと少し変わる(端から端で明るさが 1.8 kHz 動く・157波形中 真ん中あたり) 音の印象Deep(上位 19%) 付属音での使われ方ファクトリーの 720 音のうち、この波形を使っているのは 1 音だけです。 読み方 Standard・位置 50% で単体で鳴らして比べた値 | 音量 100% 抜くとかなり変わる |
| OSC2 | 135. Atari SQ Mixed / Formant Mixed 系の波形:まったく異なる波形を混ぜたもの。走査する場所で表情が変わる。 形奇数倍音だけで出来ている 位置を動かすと少し変わる(端から端で明るさが 3.1 kHz 動く・157波形中 真ん中あたり) 音の印象Deep(上位 22%) 付属音での使われ方ファクトリーでこの波形を使う 6 音には Digital(2.9倍・3/6 音)、Synthetic(0.8倍・4/6 音) が多い(倍率は全体の出現率との比)。 読み方 Standard・位置 50% で単体で鳴らして比べた値 | 音量 49% 抜いてもあまり変わらない |
| Noise1 | Narsh(Processed) Processed / Key Track 荒く濁らせた加工音。 | 音量 75% 抜くと音色が最も変わる |
| Noise2 | Narsh(Processed) Processed / Key Track 荒く濁らせた加工音。 | 音量 0% 抜いてもあまり変わらない |
レベル 0 のものも、何を積んだかの記録として残しています。
波形の性格は 157 個を同じ条件で比べた順位です(一覧を見る)。このプリセットでの読み方は上の表のとおりなので、実際の音はそこから変わります。「抜くと」は、その音源だけ止めて測った音色の変わり方です。
ディレイライン+オーディオレート変調+フィードバックで、元の音に無かった側帯波を足す。コムフィルタ/フランジャーの派生で、MIDI のピッチに追従する。
| Anima 70% | |
| DW 88% | 原音とエフェクト音の混ぜ具合(Dry/Wet) |
| FB 100% | 出力を入力へ戻す量 |
| LFOmode Slow | |
| Rate 62% | 変調の速さ |
| Route Pos | |
| Smear 49% | |
| Tuning 55% |
サイン/ソー/パルスの独立したオシレータを FX 枠に置くもの。波形オシレータに音を足せる(位相を合わせるとサブオシレータになる)。
| Lock Off1 | |
| Mix 14% | 混ぜ具合。ただし0% にしても素の音には戻らない(実測 4,775 Hz → 5,019 Hz) |
| Pol + |
部屋の種類を模した17のモードを持つ残響(マニュアル上の名前は Reverb)。高い方を 8 dB削り、全体を 5 dB下げています。
| Chorus 45% | |
| Color 63% | 明るさの色づけ |
| DW 72% | 原音とエフェクト音の混ぜ具合(Dry/Wet) |
| Feed 49% | 残響のフィードバック量。長さに効く |
| Size 56% | 残響の空間の大きさ |
| preDel 0% | 残響が始まるまでの遅れ |
オーバードライブ/ディストーション各種と、キャビネットのシミュレーション。高い方を 10 dB足し、全体を 2 dB上げています。
| Cabinet Off | |
| Drive 34% | 入力を持ち上げて飽和させる量 |
| DriveType Hard Clip | |
| HPpost 43% | |
| HPpre 58% | |
| Inertia 60% | |
| LevCO 42% | |
| Mix 31% | 原音とエフェクト音の混ぜ具合 |
| Submode Glue | |
| TrueStereo Mono |
左右のディレイタイムを別々に設定できるステレオディレイ。外して測りましたが、違いはばらつきの範囲でした(この音ではほぼ効いていません)。
| Character Warm | |
| Color 43% | 明るさの色づけ |
| DW 43% | 原音とエフェクト音の混ぜ具合(Dry/Wet) |
| FB 23% | 出力を入力へ戻す量 |
| Flutter 44% | |
| Input 60% | |
| Latch Off | |
| Mono L/R | |
| Route Cross | |
| SyncFree Free |
| SV2|LP4 フィルタ | state-variable 型の多モード。色を付けず歪ませない素直な効き方で、音を整えるための道具として広く使える。この音では、1.6 kHz から上を落としていて、6.5 kHz では 36 dB 下がります(1オクターブごとに約 15 dB)。鍵盤の高さに 16% 追従します。実際に測定してみると、入力を切ってレゾナンスを上げても自分では鳴り出しません(同じなのは Asimov、Comb。Blue Monark は鳴り出します)。LP4 は、この機種の他の型より高域を削る設定です(他へ替えると 13〜28 dB 増えます)。操作
| ||||||
| Mirror 波形の読み方 | 波形を行って戻って読む。Ratio を上げすぎると折り返しが起きてハードシンク的な音になる。 | ||||||
| Formant 波形の読み方 | 音程を変えても振幅が変わらないように波形を操作する。音程が動いても波形が固定されているように聴こえる。 |
Massive X 公式マニュアルの記述にもとづきます。
マレット(鍵盤打楽器) か ピアノ・鍵盤 がマッチしそうです。偶数倍音がなだらかで立ち上がりが鋭いところが似ています。付属 625 音を同じ条件で測って比べています(同じ測り方で付属音を判定し直すと、上位2つまで見て 72%)
弾き方を変えると、こう変わります。
| ハウス風 | |
| トラップ風 | |
| アンビエント風 | |
| ポップ風 |
同じ条件で録音した付属プリセット782音の中での順位(音と言葉の近さを測るモデル CLAP による)。言葉は、聴き分けられるかを先に確かめたものだけを使っています。
| 言葉 | 付属プリセットと比べると |
|---|---|
| テクスチャ感 textures | 上位 0.4% |
| クリーンさ Clean | 上位 2.7% |
| 金属質 Metallic | 上位 4.6% |
| 空間の広がり atmospheres | 上位 5.8% |
| パッドらしさ pads | 上位 11.3% |
| 深さ Deep | 上位 18.0% |
Massive X は Native Instruments 社の製品です。